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Chan Siu Ming

足球起源追溯到中國戰國時代的蹴鞠

足球起源正式稱為協會足球(Association Football),是一項全球範圍內備受歡迎的團隊球類運動,被譽為“世界遊戲”(The World Game)。


足球起源追溯到中國戰國時代的蹴鞠

一場標準的足球比賽由兩支隊伍各派出十一名球員參與,包括十名場上球員和一名守門員。比賽在矩形形狀的草地球場上進行,球隊之間相互對抗和進攻。守門員是唯一被允許在自家禁區內使用手部觸球的球員,而其他球員則只能使用身體的其他部位來觸球(唯獨在開出界外球時有例外)。比賽的主要目標是將足球射入對方球門,每一粒進球將會積累一分。當比賽時間結束後,得分最高的球隊將會被視為勝出。比賽通常分為兩個相等時長的半場,每半場大約為四十五分鐘,總計九十分鐘。如果比賽結束時雙方得分相同,決勝的方式將依據比賽規程來確定,可能會進行抽籤、加時賽(額外的三十分鐘比賽時間)或點球大戰等方式來決出勝負。對於聯賽比賽,如果得分平局,通常會被視為和局。


一場標準的足球比賽由兩支隊伍

2004年,國際足球聯合會確認了古代中國的蹴鞠作為足球運動的早期雛形。然而,現代足球運動被認為源自英國。足球因其在全球的廣泛開展和深遠影響而被譽為世界上最受歡迎的體育運動之一,堪稱“世界第一運動”。



 2004年,國際足球聯合會確認了古代中國的蹴鞠作為足球運動的早期雛形

古代足球的起源可以追溯到中國戰國時代的蹴鞠,同時期古希臘和古羅馬也有類似的足球活動。在2004年,國際足聯確認了古代中國蹴鞠是足球運動的早期形式,亞洲足球協會秘書長維拉潘頒發了起源紀念獎杯和證書。


古代足球的起源可以追溯到中國戰國時代的蹴鞠

早在2300多年前(公元前285年),蹴鞠就已經誕生,並且在中國的臨淄(今山東省淄博市臨淄區)流行起來。最早確鑿可信的文字記載這項運動者,應屬於《戰國策》和《史記》,當時它以具有軍事性和娛樂性雙重性質的活動而被記錄下來。隨後經過改良使蹴鞠逐漸普及,到了隋唐時代,蹴鞠和佛教一起傳到了日本,今天日語和韓文中仍可見稱足球為“蹴球”的用法,這受到了中國的影響。


早在2300多年前(公元前285年)

在淄博齊國歷史博物館的一張地圖上,一條細線從中國延伸至埃及,然後至歐洲的希臘、羅馬和法國,最終止於英格蘭。但國際專家對此種說法表示懷疑,指出蹴鞠與足球之間難以聯繫,蹴鞠出現大約同期也有類似的活動,如古希臘足球,並對國際足聯的動機提出質疑。將某種物體踢來踢去是人類常見的活動,世界各地區、各民族也許都進行過此種活動,這並不能證明他們就是足球的發明者。


在淄博齊國歷史博物館的一張地圖上

現代足球被認為起源於19世紀中期的英國,最早的職業聯賽也在那裡開始。 1863年10月26日,世界上第一個正式的足球組織——英格蘭足球總會(The Football Association)在英國首都倫敦成立,這一天也被視為現代足球運動的誕生日。此後,足球運動在全球廣泛傳播。而現代足球運動的比賽規章,都基於當時的英格蘭足球總會比賽規章演化而成。


現代足球被認為起源於19世紀中期的英國

由於發展於英格蘭北部拉格比公校的變種——拉格比足球率先在1845年確立了統一規則並也以“足球”自稱,為了與其區別,英格蘭足總將普通足球返璞命名為“協會足球”(association football)。因為這個稱呼讀音太長,因此民間按照當時牛津大學的截音習慣將其中的第一個輔音節“-soc-”附加了後綴“-er”後創造了一個簡化的新詞“soccer”。這個詞也成為了橄欖球類運動比較流行的地區(比如美國、加拿大、澳洲、新西蘭、南非)以及受美國文化影響較深的國家(比如日本)對足球的稱呼。


由於發展於英格蘭北部拉格比公校的變種

目前,歐洲和南美被公認為足球水平最高的兩大洲,主要的足球奪冠熱門都集中在這兩個洲,足球在這兩大洲都有著舉足輕重的地位。歐洲足球流派技術簡練實用,注重配合,個人素質上力量強,速度快,作風硬朗,以西班牙、葡萄牙、德國、意大利、法國、荷蘭、英格蘭,比利時等為代表,西歐擁有世界上最高水準的職業聯賽,尤以英超,德甲,意甲,西甲,法甲並稱五大聯賽。南美洲足球流派則講究個人技術,注重短傳配合和個人突破,以巴西、阿根廷、烏拉圭、哥倫比亞等為代表。


歐洲和南美被公認為足球水平最高的兩大洲

在其他洲方面,除了亞洲、大洋洲以外,其他洲的足球盛行程度也尚稱平均。長期以來,足球在北美洲發展緩慢,在美國和加拿大都不是第一運動,但近些年美國的足球水平有了很大提升,足球在社會青年一代中的地位連年大幅度的提高,美國職業足球大聯盟亦吸引了越來越多的觀眾,令美國成為一個潛在的足球大國;而在中美洲的大多數國家足球均為第一運動,而且實力不俗,最強的球隊是墨西哥。


在其他洲方面

而大洋洲則以新西蘭獨強,其他國家足球水平很低。雖然澳洲的實力強於新西蘭,但已在2006年脫離大洋洲足總加入了亞足協,屬亞洲。


足球在非洲是第一運動,而且非洲尤其是西部非洲是近年足球水平進步最快的地區,埃及,尼日利亞、塞內加爾、科特迪瓦、喀麥隆、加納、摩洛哥近幾年湧現出不少優秀球員。


而大洋洲則以新西蘭獨強

足球在亞洲地區也非常盛行,但大多數國家足球水平並不高。近年隨著澳洲的加入,亞洲足球有了一定的進步,在2022年卡塔爾舉行的世界杯比賽上,有3支亞洲球隊打入淘汰賽。目前亞洲實力比較突出的球隊有澳洲、沙地阿拉伯、伊朗、日本和南韓。


踢球:使用腳內側、腳背正面、腳背內側和外側、腳尖、腳跟傳球、射門


接球和控球:用腳部、胸部、腰部、大腿、頭部


頭球:前額正面、側面(原地、助跑、跳躍、魚躍)


搶球:正面、側面、後面後腳截球;倒地鏟球,截球


運球過人:腳背正面、內側、外側等的運球;各種過人技巧


界外球:原地擲球,助跑擲球


任加踼法:源自巴西

任加踼法:源自巴西

比賽戰術


一名足球守門員擋開一次射門


足球比賽時常見的戰術包括:


個人戰術

• 進攻:跑位、傳球、運球過人

• 防守:選位、盯人


集體戰術

• 進攻:2過1配合,三打二配合、切入、插上、直線

• 防守:補位、圍搶、製造越位陷阱


整隊戰術

• 進攻:邊線進攻、中間進攻、快速反擊

• 防守:區域防守、人盯人防守、混合防守


死球戰術

• 一腳射門

• 戰術射門

• 自由球射門

• 角球射門



比賽戰術

足球起源基本足球位置及角色


足球比賽中,球員在場上扮演不同的位置和角色,以協助球隊取得勝利。以下是足球中常見的位置和角色:


守門員(Goalkeeper):守門員是球隊的最後一道防線,唯一允許使用雙手觸球的球員,但只能在自己的禁區內。他們的任務是阻止對方球員的射門並保護自己的球門。守門員需要具備出色的反應速度、敏捷性和出色的撲救技巧。


中堅(Center Back,CB):中堅是球隊的防守核心,負責封鎖對方的進攻並解圍球。他們通常身材高大,擅長頭球和攔截。中堅需要與其他後衛協同工作,確保防線穩固。


清道夫(Sweeper):清道夫在防守時具備更多的自由度,負責清除對方傳球並策動反擊。他們的任務不僅僅是防守,還包括組織球隊的進攻。著名的清道夫包括科蘭科·巴雷西。


邊後衛(Fullback):邊後衛負責防守場地兩側,尤其是阻止對方球員從邊線傳中。他們通常會上前助攻,提供寬度並協助進攻。現代的邊後衛需要具備速度、防守和進攻技能。


翼衛(Wingback):翼衛是負責更積極地參與進攻的邊後衛。他們通常在3-5-2等戰術中出現,需要更高的體能和進攻技能。


防守中場(Defensive Midfielder):防守中場是專門負責防守的中場球員,他們的任務是攔截對手的進攻並傳球給隊友。他們需要具備出色的攔截和傳球技巧。


正中場(Central Midfielder):正中場是球隊的大腦,負責組織進攻和傳球。他們通常站在中場位置,為前鋒和其他中場球員提供支援。


進攻中場(Attacking Midfielder):進攻中場負責創造進攻機會,可以傳球給前鋒或親自嘗試進球。他們需要具備出色的傳球和個人技術,以及可能的射門能力。


前鋒(Striker):前鋒是球隊的得分手,負責射門和進球。不同類型的前鋒包括中鋒、左鋒、右鋒等,他們的任務是將球送入對方球門。


每個球隊有不同的戰術和陣型,球員的位置和角色可能會有所不同。足球比賽中,球員需要密切合作,充分發揮各自的特長,以取得勝利。



基本足球位置及角色


足球比賽的裝備和裁判


在足球比賽中,球員必須配備以下基本裝備,根據國際足聯的規則(國際足聯足球規則第四章):


球衣或運動衫

短褲:如果球員穿單車褲,顏色必須與短褲的主色相匹配

長襪

護腿板

足球鞋

裁判員


足球比賽通常由1名主裁判和2名邊裁組成,他們負責根據比賽規則在90分鐘的比賽中裁判比賽。此外,還可能有一名第四裁判,用於球員替換。一些比賽還可以使用視頻助理裁判(VAR)來輔助裁判員的決策。


足球比賽的裝備和裁判


警告和處罰


在足球比賽中,黃牌用於警告球員,而紅牌則用於將球員罰下場。這一規定首次出現在1970年的世界杯足球賽中,詳細規定可以在國際足聯足球規則的第十二章找到。


在比賽中,如果球員觸犯以下任何規則,必須被出示黃牌警告:


用言語或行為表示不滿,或對裁判提出抗議。

反复違反比賽規則(例如,在多次口頭警告後仍然犯規)。

延誤重新開始比賽。

在進行角球、任意球或開出界外球時未能遵守規定的距離,或未經裁判示意下開球。

未經裁判許可擅自進入或再次進入球場範圍。

未經裁判許可故意離開球場範圍。

在進球後脫去球衣慶祝,即使進球被判無效也會受到懲罰(此規定於2004年7月1日生效)。

替補球員或已經被替換出場的球員,如果違反以下規則之一,也必須受到黃牌警告:


缺乏體育精神行為。

用言語或行為表示不滿,或對裁判提出抗議。

延誤重新開始比賽。


紅牌罰下場的犯規屬於極為嚴重的違規行為,以下是一些觸犯紅牌規定的情況:

兇暴行為。

向對方球員或其他人吐口水。

故意手球導致破壞對方一個進球或明顯入球機會(守門員在其十八碼禁區內不適用)。

當一名球員向對方球門推進,但被對方球員侵犯而破壞一個明顯入球機會(自2018年起,不適用於罰點球)。

使用攻擊性、侮辱性或謾罵性的言語或動作(自2018年世界杯起,咬傷人明確列入,且判罰直接任意球)。

向裁判舉起中指。

使用興奮劑等藥物。

故意親吻對手或裁判而造成混亂。

一名被紅牌驅逐離場的球員,替補球員或已被替換的球員,必須離開比賽場地和技術指導區域。除在場球員外,替補球員、隊長和教練團如果觸犯規則同樣可以被紅牌罰下場。被紅牌罰下的替補球員和在場球員一樣,不能參與之後比賽的進行。如果隊長或教練團被罰下場,則必須離開技術指導區,但可以通過其他教練團成員傳達其意圖。


警告和處罰


在足球比賽中,一些違規行為可能會導致嚴重的處罰,以下是一些可能的情況:


沒收比賽:如果一支球隊涉及到嚴重違規行為,裁判可能會以0-3的比分判定該隊輸掉比賽。但如果比賽是雙迴合製的,那麼會根據總比分來判定,例如首回合3-0,次回合0-0。如果違規行為發生在首回合,通常情況下會直接取消首回合比賽並取消次回合(例如2015/16西班牙國王杯,皇家馬德里被驅逐的情況)。但也有例外情況,例如2016年亞冠,多哈賈什和杜拜勝利的比賽中,杜拜勝利使用了違規球員,所以首回合被判0-3輸掉。但次回合沒有禁賽,而是將次回合比分與首回合的0-3相加。如果在比賽進行中,被判定違規的一方已經被對手進了3球或更多,那麼被判定違規的一方入球數會被清零,而對手的入球數不變。例如,甲隊1-5乙隊,後來查證甲隊違規,那麼判定為甲隊0-5乙隊。


比賽中止:如果比賽因為一方半途退賽而中止,裁判可能會以0-2的比分判定該隊輸掉比賽。如果在比賽中止前,被判定輸掉的一方已經被對手進了2球或更多,那麼被判定輸掉的一方入球數會被清零,而對手的入球數不變。例如,甲隊1-5乙隊,後來查證甲隊違規,那麼判定為甲隊0-5乙隊。


紅牌違規:紅牌遵循的是嚴重違規情況,通常會導致至少禁賽3場比賽。


累積紅牌:如果一支球隊在一場比賽中累積了五張紅牌,那麼比賽會被取消。


在足球比賽中,一些違規行為可能會導致嚴重的處罰,以下是一些可能的情況:

足球總會


足球總會,通常被稱為足球協會,是負責管理足球領域的機構,其職責包括管理球員紀律、處理球員轉會事務以及組織比賽和聯賽。全球範圍內管理足球活動的主要組織是國際足球協會(FIFA),其總部位於瑞士蘇黎世。 FIFA每四年舉辦一次世界杯足球賽,是全球足球界的盛大賽事之一。


國際足協由六個區域性足球協會組成,它們分別負責管理全球六大洲的足球事務:


亞洲地區由亞洲足球協會(AFC)管理。

非洲地區由非洲足球總會(CAF)管理。

南美洲地區由南美洲足球總會(CONMEBOL)管理。

中北美洲及加勒比海地區由中北美洲及加勒比海足球總會(CONCACAF)管理。

大洋洲地區由大洋洲足球總會(OFC)管理。

歐洲地區由歐洲足球總會(UEFA)管理。

此外,大多數國家還設有自己國內的足球協會,負責管理國內足球活動。


足球比賽是各種足球競技中最具影響力的賽事之一,其中最著名的是世界杯足球賽。這項賽事每四年舉辦一次,起始於1930年,由烏拉圭主辦首屆世界杯。由於兩次世界大戰的原因,賽事曾中斷兩屆,但從1950年以來一直連續不斷舉行。巴西國家足球隊是歷史上獲得冠軍次數最多的球隊,共獲得五次冠軍,意大利國家足球隊和德國國家足球隊分別獲得四次冠軍,阿根廷國家足球隊獲得三次冠軍,烏拉圭和法國各獲得兩次冠軍,而英格蘭和西班牙各獲得一次冠軍。


除了世界杯,還有其他重要的國際性足球比賽,如奧運會足球比賽,是奧林匹克運動會歷史最悠久的比賽項目之一。洲際比賽中,歐洲國家杯的水平最高,影響力最大。


此外,許多國家每年都會舉辦國內足球聯賽,以俱樂部之間的角逐為特點。其中,意甲、英超、西甲、德甲和法甲等聯賽因歷史悠久,時間跨度超過百年,而且對外國球員的引進沒有太多限制,因此吸引了世界各地的頂級球員加盟,被稱為“五大聯賽”。同城德比比賽尤其令人矚目,當同一座城市有兩支不同的球隊競爭時,比賽的激烈程度常常達到頂點。一些著名的同城德比包括米蘭德比(AC米蘭與國際米蘭)和布宜諾斯艾利斯超級德比(河床和博卡青年)。巴塞羅那與皇家馬德里的比賽也以“國家德比”而著稱。英超聯賽過去的17個冠軍由曼聯、曼城、布萊頓、切爾西、利物浦、萊斯特城和阿森納這七支球隊奪取。


此外,各國俱樂部之間也會進行比賽,例如每年舉行的洲際盃足球賽,參賽球隊包括歐洲冠軍和南美解放者杯冠軍,現已改名為世界冠軍俱樂部杯,並邀請全球六大洲的冠軍俱樂部參賽,使比賽更具國際化。



足球總會


在情況下積分榜上存在並列名次的球隊,通常會按照以下順序進行排名:

• 總賽季數據對比

o 總積分

o 總進球差(淨胜球)

o 總進球數,然後是客場進球數

o 總勝場數,然後是客場胜場數

• 直接對陣相關球隊數據對比

o 對陣相關球隊的積分

o 對陣相關球隊的進球差

o 對陣相關球隊的進球數

o 如果只有兩支球隊完全相同,並且在最後一輪比賽中相互對陣,則可能需要進行點球大戰來決定名次。

• 紀律分:黃牌計為1分,兩張黃牌導致的紅牌計為4分,直接紅牌計為4分,先黃後紅的情況計為1+4=5分,總分較低的球隊排名較高。

• 如果以上方法仍無法分出勝負,則可能會採取以下三種方法之一:

o 係數比較

o 中立場額外比賽

o 隨機抽籤決定排名


這些方法有助於解決球隊積分相同時的排名問題。

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